Известный аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) из агентства Wedbush Morgan считает, что Rockstar совершила ошибку, сделав GTA 4 слишком большой игрой.
Пачтер считает, что внушительная продолжительность оригинальной игры крайне негативно влияет на продажи дополнений. Аналитик уверен, что далеко не все покупатели GTA 4 прошли игру до конца, поэтому такие геймеры не слишком интересуются дополнениями – им пока хватает развлечений, которые готова предложить оригинальная игра.
Пачтер считает, что в интересах разработчиков делать короткие игры, а затем расширять возможности и сюжет с помощью регулярного выпуска дополнений. Вот только вряд ли такой подход оценят покупатели.